Ach was bringen den Vampirgardisten werden sich sicherlich jetzt die meisten denken wenn sie das hier lesen wenn ihr das erfahren wollt lest euch den Guide einfach durch ;)
Für Normalos reicht eine ähnliche Rüstung doch man sollte dann eine hohe Verteidigungstufe beistzen.
* Helm: Neeisnich-Helm
* Amulett: Amulett des Ruhms -> Amulett des Zorns
* Oberteil: Bestraferoberteil (Minigame: Angriffsarena der Babaren) -> Bandos Plattenpanzer
* Unterteil: Drachenplattenbeinlinge -> Bandosplattenschurz
* Umhang: Fertigkeitsumhang > Krieg-der-Seelen-Umhang > Ardougne-Umhang
* Stiefel: Drachen-Stiefel
* Handschuhe: Handschuhe (aus der Truhe des Ausgekochten)
* Ring: Ring des Lebens -> Beserkerring
Beispiel Inventar*Notfallteleport (Nicht notwendig wenn Ring des Lebens vorhanden ist)
*Angriffs-/Stärke-Tränke (Nicht notwendig)
*Excalibur-Extrem
*Nahrung
*Bunyip - Beutel reicht vollkommen aus
Ausrüstung mit hohem GebetsbonusDie Schwächeren die mit Gebet hingehen sollten eine Rüstung mit viel Gebetsbonus nehmen!
* Helm: Neeisnich-Helm > Prediger-Helm > Novizen-Helm
* Amulett: Amulett des Zorns > Amulett des Ruhms -> Schärpe
* Oberteil: Prediger-Plattenpanzer > Novizen-Plattenpanzer
* Unterteil: Prediger-Plattenbeinlinge/Rock > Novizen-Plattenbeinlinge/-Rock
* Umhang: Krieg-der-Seelen-Umhang > Ardougne-Umhang > Fertigkeitsumhang
* Stiefel: Drachen-Stiefel
* Handschuhe: Handschuhe (aus der Truhe des Ausgekochten)
* Ring: Ring des Lebens
Beispiel Inventar * Notfallteleport
* Angriffs-/Stärke-Tränke
* Gebetstränke
* Nahrung (für den Notfall)
* Heiliger Schraubenschlüssel
Vampirgardisten sind Fliegende Monster die ihr in der "Myreque" Quest-Reihe kennenlernt und lernt wie man sie bekämpft.
2.1. Der OrtDer beste Ort für den Kampf der Vampirgardisten ist in
Rottdorf2.2. Der Kampf
Anfangs solltet ihr in der Bank in Rottdorf (gelb gekenzeichnet) banken bevor ist losgeht. Danach begebt euch ins Rot gekenzeichnete Gebiet. Die Vampirgardisten haben eine Kampfstufe von 110, 120, 130 und 140 aber die Kampfstufe ändert nichts an den Belohnungen. Ihr könnt den Gardisten nur mit dem Flegel des Ivandis schaden zufügen. (Hinweiß: Setzt den Spezialangriff vom Flegel nicht ein, weil wenn er keine Ladungen mehr hat zerbricht er!) Tötet nun soviele Gardisten wie ihr wollt und hebt deren Leichnam auf. Mit einer Hohen Verteidigungsstufe + Exkalibur Extrem kann man auch ruhig "afk" killen da sie aggro sind.
2.3 Die VerbrennungWenn ihr nun genug habt geht zur Bank am Besten in Zanaris oder Canifis und nimt eine Zunderbüchse, 13 Eibenscheite (SH) und 13 Leichennam mit und macht euch auf dem weg zum Paterdomus.
Banken solltet ihr immer entweder per Feenring oder in Canifis.
Euer Inventar sollte dann so Ausehen.
Am Paterdomus angekommen geht rein. Drinen angekommen begebt euch in den Untergeschoss ins Kolumbarium.
Unterangekommen seht ihr Südlichlich mehrere Scheiterhaufen. Auf die Scheiterhaufen tut ihr eure Scheite dann euren Leichnam und zündet es mit der Zunderbüchse an.
Nun erhaltet ihr Pro Leiche einen Schlüssel, 250fm ep und 80ep in Gebet die Ep bekommt man bei der Eiben-scheite(SH). Nehmt Eibe(SH), weil man da mehr Ep beim Verbennen bekommt und kostet grad mal 100 - 200gm mehr. Macht das nun 13mal und begebt euch zu den Grabfächern und öffnet diese mit den Schlüssel.
Nun erhaltet ihr Eure Belohnung.
3. Belohnung
Als Belohnungen gibt es nicht nur "Junk" sondern können auch Schatzsuche - Items gefunden werden.
Hier mal eine Liste mit dem Items:
* Goldmünzen, Schlüsselhälften (beide Hälften möglich)
* Blaue Siegel, Weinrote Siegel, Grüne Siegel, Güldene Siegel
* Natur-Runen, Blut-Runen, Chaos-Runen, Jenseits-Runen, Erd-Runen
* Runit-Barren, Gold-Barren (z.T. Zertifikate), Smaragd, Rubin
* Runit-Halbhelm, Runit-Plattenbeinlinge, Runit-Speer, Runit-Wurfspeer, Adamant-Plattenbeinlinge, Adamant-Wurfspeer, Stahl-Pfeile
* Schatzsuche-Gegenstände (eher selten): z.B. Fernkämpferstiefel, Guthix/Saradomin/Zamorak-Plattenpanzer/-Beinlinge/-Vollhelm/-Seiten
Bei den Belohnungen liegt die Wahrscheinlichkeit auf einen Schatzsuchen-Gegenstand bei ca. 1:50.
Fernkämferstiefel sind momentan 18,5m wert
Beispiel Inventar nach 13Schlüsseln(Inventar ist 112k Wert)
Man macht eigentlich keinen verlust sondern durchschnittlich min. 50k gewinn doch mit glück sind das viel mehr ;)
3.1. Flegel des IvandisAnfangs wird es lange dauern bis die Gardisten tot sind doch nach je 50 Vebrennungen erhält der Flegel des Ivandis einen Bonus von 5 in Angriff und Stärke auf Vampirgardisten doch dies geht nur bis 500 Verbrennungen.
Wieviele ihr schon habt seht ihr südlich von den Scheiterhaufen in einem Buch.